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登録日:2011/01/22(土) 14 43 04 更新日:2022/09/11 Sun 13 25 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HHG制作で何があった ういんどみる こ~ちゃ みあぞーは最早専属社員 エロゲー エロゲーブランド シナリオは色んな意味で賛否両論多し プロフ詐欺←明らかに数字以上にデカいCGでのバストサイズ←約一名だけ逆補正 東京都 純愛 色々カオスなカウントダウンボイス←ボインネタとう○こ野郎呼ばわり 萌えとHの風力発電 豊島区 有限会社アレスのアダルトゲームブランド。 本社所在地は東京都豊島区。 この手の会社には多い、同人サークル「うさぎ倶楽部」が法人化したメーカー。 同年ブランドFishCafeより『ただいま修行中!』を製作している。 その後、2002年にういんどみる、2006年に姉妹ブランド・ういんどみるOasisを設立。 そして2020年9月、まさかの第3のブランド・ういんどみるCOSMOSを新設。 今までフルプライス専門路線(ファンディスクは除く。)であったういんどみる初のロープライス作品専門のブランドとのこと。 このブランドの作品の特徴としては、「萌え」と「エロ」に特化した、所謂「萌えエロ」げーむを得意とする。 初期の作品からヒロインが表情をコロコロ変えたり立ち絵がぴょこぴょこ動き回ったりと実に愛くるしい。 更にウィッチズガーデンではE-moteシステムも取り入れるようになり、キャラの可愛さに磨きがかかる。 また、他のブランドよりエロにも特化しており、特にエロ差分に至っては下手しなくても四桁を行くほど。 はぴねす!のヒット以降は純愛ゲーメーカーとして安定した地位を得ている。 故に今でもどうしてでにけりみたいなのを発売したのか疑問が尽きない。 反面、キャラの可愛さとイチャラブ、エロなどを前面に出しているからかシナリオや世界観設定では色々と粗の多い部分も。 特に個別ルートでは何かと唐突に問題が発生してはアッサリ解決して、主人公とヒロインがよりラブラブに、というパターンが多め。 ……まあ、シナリオで買うブランドではないのであまり深く考えない方がいいのかもしれない。 設立15周年時には記念として各作品の主題歌アーティストたちによるライブイベントが行われたり、 こ~ちゃ原画ヒロインの総人気投票が行われたりもした。 そして2022年6月21日には遂にブランド設立20周年を達成。 記念として公式サイトに専用ページがオープンし、各種記念イベントやグッズの発売等が予告されている。 アニメ化作品も2つほどある。(尤も、はぴねす!の方は作画が不安定で半分黒歴史扱いなのが悲しい……) ◆関連用語その他色々 こ~ちゃ ういんどみるというブランドといえばまずこの人と言っても過言ではない元専属絵師。 同人時代のうさぎ倶楽部の頃からういんどみるを支えているスタッフの1人。 彼の描くキャラの柔らかなタッチと丸っこい表情に惹かれたどみるファンも多いのでは? 2022年8月1日にういんどみるを退社。今後はフリーのイラストレーターとして活動していくとTwitter上で発表した。(20周年イベント含め、ういんどみるでの活動も続けていく予定とのこと) 成瀬未亜 2作目くれいどるそんぐに参加して以来、どみるでは最早お馴染みとなった声優の1人。通称みあぞー。 メティス、杏璃、サルサ等、ういんどみるの快活元気系ヒロインといえばこの人、という感じがある。 声優以外にもSD原画家として参加したり専用デスクがあったりういんどみるスタッフブログを書いていたりと、 一応は外注の筈なのにどう見ても正社員にしか見えない。 安玖深音 3作目魔法とHのカンケイ。からういんどみるに関っている声優。 妹キャラを演じることに定評があり、実際にういんどみるでもエリカやすもも、リトスなど多くの妹キャラを担当している。 どみる作品の出演回数はみあぞーに次ぐ回数である。別名義込みではあるが。 というかそのみあぞーとも仲が良いとのことで、2人で非公式ユニットを結成していたりも。 まんじゅう ういんどみる初期から登場しているマスコットキャラ。 白くて丸い物体につぶらな瞳の付いた謎生物。 現在は後述のタマちゃんの陰に隠れがちではあるが、マスコット人形が発売されてたりもする。 タマちゃん はぴねす!のヒロインの1人である高峰小雪のマジックワンドとして登場して以来、 何かとちょくちょくういんどみる作品に顔を覗かせることの多い第2のマスコット。 緑色の球体というシンプルイズベストな外見だが、何故か関西弁で喋ることが多い。 ウィッチズガーデンに至っては担任教師になっていたりと各所でインパクトを発揮している。 魔法とか霊力とか超能力とか ういんどみる作品の世界では大抵存在している一般常識とはかけ離れた概念。 普通とはちょっと違う学園ラブコメ、というのが設定の基本になっていることが殆どである。 扱われ方は様々であり、物語の根幹に関っていることもあれば、キャラ設定やラブコメを引き立てる添え物程度なこともあったり。 ◆作品リスト ●ういんどみる 結い橋……記念すべき初作、天使の降り立つ地と結界に守れた社の下で過ぎる12日間。 結い橋詰めちゃいました! P・R・O……2作目にして初作のファンディスク&詰め合わせ版。おまけゲームの難易度が何かと理不尽。 くれいどるそんぐ~昨日に奏でる明日の唄~……純ファンタジー世界観の作品にしてそこそこシリアス。主人公がガチで強い。 魔法とHのカンケイ。……異色の抜きゲー作品。一般的な常識なんぞ遥か彼方なエロエロライフ。 ちょっと素直にどんぶり感情……これまた異色作、複数プレイ前提のラブコメ作品。 はぴねす!……ういんどみる躍進のきっかけとなった代表作。業界に新風を巻き起こした準にゃんの異常なインパクト。 ツナガル★バングル……街中を冒険してのトレジャーハント。童心を忘れないキャラたちの異常なハイテンション。 ツナバン▽らぶみくす……上記ツナバンのファンディスク。ギャグ全開エロ全開、ハーレムルートもありと盛り沢山。 色に出でにけり わが恋は……どみるまさかのご乱心。バカゲーという括りで見るのも少々厳しい怪作中の怪作。 Hyper→Highspeed→Genius……前作の挽回に十分成功した能力バトル学園ラブコメ。小悪魔ヒロインとエセイケメンうっかり主人公。 神がかりクロスハート!……10周年記念作その1。原点回帰を目指した手堅い作り、尤もトゥルールート序盤はなかなかカオス。 HHG 女神の終焉……HHGシリーズまさかの続編、エセイケメンによる世界改変の戦い再び。 アンラッキーリバース……史上最高のエロさを目指した意欲作。不幸塗れの主人公に突如として降りかかる異世界ラブコメ。 初恋サンカイメ……最先端化学都市にて繰り広げられる、幽霊少女も交えた純情少年の恋愛事情。 約束の夏、まほろばの夢……不思議な力を持つ4人の少年少女とそこに加わる1人の少女が巻き起こす一夏の物語。 ●ういんどみるOasis はぴねす! りらっくす……ブランド分割後の初作。歴代ヒロイン登場のおまけに準にゃんヒロイン昇格。 はぴねす!×はぴねす! りらっくす SPECIAL BOX……はぴねす、はぴりらの詰め合わせお得セット。 祝福のカンパネラ……代表作その2。完璧過ぎるイケメン主人公に人格者なヒロインたちの暖かでほのぼのな世界観に癒される。 祝祭のカンパネラ!……上記カンパネラのファンディスク、おまけのガーネットクエストの内容が何かとマニアック。 ウィッチズガーデン……E-mote導入、城壁の中で快活に動き回る魔女っ子ヒロインたちの裏にある真実。 はぴねす! えもーしょん……またしても再販。今度は魔女庭同様にE-moteを取り入れ懐かしのヒロインたちが所狭しと動き回る。 春風センセーション!……エロシーンにE-mote導入。こ~ちゃと藤原々々のタッグが送る、厨二系魔王の三男坊な主人公の嫁探し。 ウィザーズコンプレックス……Oasisブランドが投げてきた変化球。シリアス度高めの学園による己のプライドと立場を懸けた魔法バトルが勃発。 はぴねす! 2 Sakura Celebration……ブランド代表作の名を継ぐ待望の新作。桜が咲き誇る魔法特区の町と学園の裏側に存在する謎を巡った事変。 はぴねす! 2 りらっくす……久方ぶりのFD作品。各ヒロインのアフターエピソードに加え、サブキャラたちの攻略エピソードも。 祝福のカンパネラ Plus Stories……最新HD画質と追加エピソード3本でお送りする、祝福のカンパネラのリニューアルにしてカンパネラプロジェクトの第1弾。 悠久のカンパネラ……浮遊大陸アトラスティアにて繰り広げられる、蘇った英雄たちと世界の破滅を巡る戦い、カンパネラプロジェクト第2弾。 ●ういんどみるCOSMOS 一途な(処女→)彼女と恋したい……一途で真面目な委員長系女の子と少しずつ愛を育んていく学園ラブコメ。 一途な(処女→)彼女と恋したいVer.広橋るな……明るいムードメーカーなギャル少女との奥ゆかしい学園ラブコメ←New!! 2022年5月27日、ういんどみるCOSMOS第二作、一途な(処女→)彼女と恋したいVer.広橋るなが発売。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくシナリオがご都合主義とか批判するアンチがいるが、お前はういんどみる作品の何を楽しみたいのかと。 -- 名無しさん (2013-12-19 16 04 31) 言っちゃ悪いが創作物は全てがご都合主義です。ハッピーな展開もバッドな展開もやはりもまさかもライターの都合に良い展開なんだよね。だからご都合主義とか言ってたら物語は楽しめんよ。 -- 名無しさん (2013-12-19 16 15 40) 創作に嘘があるのは当たり前だけど、それが騙されてやりたくなる嘘かどうかというのが肝要。頭カラッポにして見るのが正解な作品も沢山あるが -- 名無しさん (2014-01-18 00 20 19) 極論を言えば、『面白ければ、それでよし』 何事にも合う合わないは必ずあるからな。 -- 名無しさん (2014-01-18 01 24 04) ↑ もっと言えば、エロければいい。 -- 名無しさん (2014-11-29 09 56 54) 基本的に安定したクオリティだからこそ、期待を裏切られたり予想に反した時の反響が大きいと思う。実際KOTYeに名前が出てきたのは2010大賞のでにけり除けば2016で少し出てきた程度のウィザコンだけだし。出している作品の総数考えれば素晴しいと言える -- 名無しさん (2018-06-01 13 53 01) ↑ウィザコンもどみるという括りにしてはギスギス成分が強すぎたってだけで、とてもKOTYeの候補になるような崩壊をしてたわけでもないしね。最近は新作の夏まほ含め少々イチャラブが物足りなくなってきてる気もするが、それでもやはり安定して好き。はぴねす2にも期待したい。 -- 名無しさん (2018-06-01 19 36 44) ↑まあKOTYeは「なにか不満点があって選評書けばとりあえず受け入れられる -- 名無しさん (2018-06-08 16 34 49) 途中送信しちゃった。 「なにか不満点があって選評書けばとりあえず受け入れる」ってスタンスなのも忘れちゃだめだよね。 -- 名無しさん (2018-06-08 16 35 30) ネット百科事典系はゲームカタログ(笑)含めういんどみる作品に異常にこだわりというか熱意ある方がいるよね。すごいマイナー作品だころかキャラ単位で項目立ててる人はもしかして同一だったり? -- 名無しさん (2020-11-16 09 42 28) 丸っこい萌え絵を見つつ、まったりゲーム進めたい方にはお勧めなゲームが多い。 -- 名無しさん (2021-02-10 12 15 31) 【悲報】こ~ちゃ先生、7月いっぱいでういんどみるを退社とのこと。 -- 名無しさん (2022-08-01 19 34 50) 名前 コメント
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霰スカガブハッサム 種族 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ユキノオー ゆきふらし きあいのタスキ ふぶき ギガドレイン こおりのつぶて じしん ガブリアス さめはだ こだわりスカーフ げきりん じしん ダブルチョップ ドラゴンクロー バシャーモ かそく いのちのたま とびひざげり フレアドライブ ブレイブバード まもる 霊獣ボルトロス ちくでん オボンのみ 10まんボルト めざめるパワー氷 きあいだま みがわり ハッサム テクニシャン ひこうのジュエル バレットパンチ むしくい アクロバット つるぎのまい ブルンゲル のろわれボディ ソクノのみ ねっとう とける じこさいせい トリックルーム ユキノオー 性格 ゆうかん 道具 きあいのタスキ 技 ふぶき/ギガドレイン/こおりのつぶて/じしん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 165 158 96 144 105 58 努力値 252 4 252 素早 最遅 火力 ぶっぱ 耐久 4振り 備考 地震は呪われボディ対策に草結びにする、対雨をみて霰や光の壁にするなどしてもよい。 ガブリアス 性格 いじっぱり 道具 こだわりスカーフ 技 げきりん/じしん/ダブルチョップ/ドラゴンクロー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 183 200 116 * 105 154 努力値 252 4 252 素早 準速 火力 ぶっぱ 耐久 4振り 備考 スカガブミラーを重視して陽気にしてもよい。 バシャーモ 性格 ようき 道具 いのちのたま 技 とびひざげり/フレアドライブ/ブレイブバード/まもる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 155 172 91 * 90 145 努力値 252 4 252 素早 火力 飛び膝蹴りで無振りカイリキーを確定1発、ブレイブバードでHモロバレルを確定1発 耐久 4振り 備考 意地っ張りにするとA200逆鱗耐えのボルトロスをフレアドライブで確定で落とすことができる。 霊獣ボルトロス 性格 おくびょう 道具 オボンのみ 技 10万ボルト/めざめるパワー氷/きあいだま/みがわり HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 172 * 92 190 100 155 努力値 140 16 196 156 172(140)-125-92(16)-190(196)-100-155(156) 素早 最速ドリュウズ・準速ガブリアス抜き 火力 余り 耐久 H4n、A200ガブリアスの逆鱗を高乱数耐え(15/16)、C216シャンデラの大文字を高乱数耐え(15/16) 備考 ハッサム 性格 いじっぱり 道具 ひこうのジュエル 技 バレットパンチ/むしくい/アクロバット/つるぎのまい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 169 199 120 * 110 85 努力値 188 244 76 素早 無振り 火力 剣舞ジュエルアクロバットで無振りコバルオンを高乱数1発(15/16) 耐久 A204バンギラスの鉢巻きストーンエッジを高乱数耐え(15/16)、C197ボルトロスの眼鏡10万ボルトを高乱数耐え(15/16) 備考 ブルンゲル 性格 のんき 道具 ソクノのみ 技 ねっとう/とける/じこさいせい/トリックルーム HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 207 * 134 105 126 58 努力値 252 252 4 素早 最遅 火力 無振り 耐久 Bぶっぱ 備考 勇敢ハッサムやバンギラス相手にトリックルームを見てから溶けるで対応できるように呑気にしているが、好みで図太いにしてよい。 参考 覇王構築ver.2
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いんどねしあし いんどねしあ う いんどねしあとうし★ いんどねしあとう か いとうあかね こ いんどねしあかんこう ふ いんどねしあとうぶ も いもうとあね よ いんどねしあしじょう★ いんどねしあしょとう★ き いんどねしあきぎょう り いんどねしありょうり いんどねしありょう こ いんどねしありょこう きこ いんどねしあぎんこう くこ いんどねしあこうくう こゆ いんどねしあゆうこう こ いんどねしあご く いんどねしあこく は いんどねしあごは うか いんどねしあかんこう うき いんどねしあぎんこう うく いんどねしあこうくう つ いんどねしあつあー★ は いんどねしあはつ くり いんどねしあどくりつ て いんどでしね に いんどねしあにし おき いんどねしあおき かふ いんどねしあぶんか いんどねしあかぶ すひ いんどねしあびじねす★ はり いんどねしあばり らや いんどねしあらや ひる いんどねしあるぴあ くそみ いんどねしあみんぞく けみや いんどねしあみやげ お いんどねしあおみやげ xな いんどねしあなど xうつて いんどねしあてつどう xえこの いんどねしあのこえ xひる いんどねしあるぴー xむよ いんどねしあじむしょ xうくこそ いんどねしあこうそく xうのふよ いんどねしあのぶよう
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番号:A359 レアリティ:★★ コスト:3 属性:無 分類:女性 識別:A359 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 80 81 83 84 86 88 89 91 92 96 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 カード説明 芸能の神。スサノオの横暴からアマテラスが天岩戸に引きこもってしまった際、アメノウズメは踊りによって他の神々を笑わせたという。その笑い声が気になったアマテラスが戸を開けると、アメノタヂカラオの手により外へ出され、闇につつまれた世界に再び光が差したといわれている。 行動 特技:岩屋戸の神舞(ゲージ:2) [オーラ]味方全体にかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:自己回復 自身のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:いざないの舞 範囲内の味方の通常行動の発動確率が100%アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□ 考察 日本最古の踊り子とも称される神。 伝説では上半身を曝け出して逆さにした桶の上で踊り狂ったらしいが、全年齢向けのスカイガレオンでは残念ながらそんなイラストにはならなかった(それなりに扇情的ではある)。 その伝承通りSRアマテラスの岩屋戸隠れのような、通常行動率ダウンに対抗できる通常行動率操作系の行動を多くもつ。 が、できることが本当にそれだけなので全体の使用率はあまり芳しくない。 ちなみに全くの余談だがカード使用率のページの台詞がどこかのウサギと丸被りしており、ネタ切れを感じさせる。 特技:味方全体の行動確率低下打ち消しオーラ アマテラスを外に引っ張り出したという件の踊りがモチーフと思われる特技で、スカガレにおいても岩屋戸隠れを解除できる。 攻め側かつ先に発動したとしてもアマテラスのオーラ→アメノウズメのオーラと発動するようで、問題なく打ち消し可能。 もっともSRアマテラスの特技を狙った構成はあまり主流ではないので、普通のロックデッキ対策がメインだろう。 ゲージが短くコストも安いため普通のデッキに入れやすいが、対抗できるのは通常行動ダウンだけなので威光に差し込んでもあまり意味は無い(一応保険にはなる)。 前列:自身回復 低コストであるため回復量は相当に少なく、特技までの繋ぎとしてすら使えない。 中列:自身を含む左右行動確率上昇 こちらはダウンを解除ではなく、通常行動率そのものを上昇させることでロック対策としている。 AGがRヘイムダルよりちょうど1高く、ほぼピンポイントで彼への対策として作られたものだろう。 が、この行動自体は行動率100%であるためヘイムダルを加速するカードが一枚でもあると逆にロックされてしまい、じゃあこちらも加速を・・・となると普通のデッキに不利になるためほとんど対策できていない。 特技と同じく行動不能には対応できない等、使いづらさが目立つ。 このような半端な性能なのは、伝説と違って出すものを出していないからであることは想像に難くない。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 Cアメノウズメ SRアマテラス EX/LEアマテラス
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04月 2006年 top_banner2.gif 939 :名無したちの午後 [sage] :2009/02/27(金) 02 37 20 ID pEhLm4Hd0 ちょいと古いのだが、まいんど★ぱぺっとってのをやってみた これのヒロイン縁は主人公に対して恋愛感情を持ってない幼馴染ってことで どういう展開になるかちょっと期待したが、気がついたら恋人とか通り越して奴隷になってたw 話というほどのストーリーもないし、どうりでまとめにも名前載ってないハズだわな 縁自体はすっごく可愛いんだが、立ち絵の腰まわりが細すぎてヘンとか、 他の男(シェフや店の客、浮浪者等)にヤらせるシーンがあってそれらはほぼ回避不能なので 声の大きい人の多い今ならかなり人を選ぶだろう一本でした
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:4 属性:黒 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化:R+ガネーシャ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/かわすみ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 50 HP 96 162 AT 32 54 AG 33 33 ◆カード説明◆ シヴァとパールヴァティの子供である象頭神。知恵と文学の神にして、富と繁栄の神でもある。障害を取り除き、除災厄除・財運向上の能力を持つと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破黒+3 黒の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、黒属性モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:破壊と暴走(ゲージ:4) 範囲内の敵で一番HPが高いキャラへAT×3のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:象剣強襲 範囲内の敵で、一番HPが高いキャラへAT×1.3のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵で、一番HPが高いキャラへAT×1.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 65% ×1.30→×1.40 ■■□ 25% ×1.56→×1.68 ■■□ 10% ×1.95→×2.10 (lv41~) クリティカル率上昇 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 通常 40% クリ1 35% クリ2 25% 中列:象剣強襲 範囲内の的で、一番HPが高いキャラへAT×1.3のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵で、一番HPが高いキャラへAT×1.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 65% ×1.30→×1.40 ■■□ 25% ×1.56→×1.68 ■■□ 10% ×1.95→×2.10 後列:通常攻撃 前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×1.00 ■□□ 25% ×1.20 □□□ 10% ×1.50 (Lv?~)象剣連撃 前面の敵に2回、AT*0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.5 ■□□ 25% ×0.60 □□□ 10% ×0.75 考察 Cのガナパティから進化でき、比較的入手しやすい黒アタッカー。 スカガレには珍しく、進化後がほぼ上位互換となるため、入手したら進化させてよいだろう。 前列:高HPサーチ攻撃(敵前中列範囲) 中列:高HPサーチ攻撃(敵前中列範囲) 関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 ガナパティ コメント コメント すべてのコメントを見る
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アプリ版に登場[2016/12/2~]:アーケード連動ガチャの更新 アプリ版登場告知時、正式名称が『にゃんどらごんシリーズ』であることが発表された ちゃにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 火のけっかい MP20(15) 赤属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 茶トラがらのにゃんどら。やんちゃな元気者。しらない場所をぼうけんするのが好き。 進化素材 [R]1進化/2進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 茶トラがらのにゃんどら。まちがえてドラネコと呼んでしまうとおこって火をはくので注意がひつよう。 進化素材 +ちゃにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) ちゃにゃんどらなのにゃ! 面白そうなことはないかにゃ? 暇にゃ! どこかで遊びたいにゃー! クエストって面白そうにゃー 連れてってくれにゃー アプリ☆4(1進化) くろにゃんどらは、目つきは悪いけど なかなかいいやつにゃ フシャー!! ドラネコじゃないにゃー! 口から火をはけるにゃ! これなら暗いところでも余裕にゃ! ぐれにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 水のけっかい MP20(15) 青属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 グレーのにゃんどら。さいしょは人見知りだけどなれるとやさしくせっしてくれる。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] グレーのにゃんどら。生まれながらにして狩りが得意。ひっさつわざはネコパンチ。 進化素材 +ぐれにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) ぐれにゃんどらにゃ… お前、馴れ馴れしいにゃ… 近づくんじゃないにゃ! 近づくとネコパンチにゃ! クエストぐらい一人で行ってこいにゃ! アプリ☆4(1進化) まったく…、ちゃにゃんどらは いつもうるさいにゃ あんまり撫でるんじゃないにゃ! ネコパンチにゃ! 撫でるぐらいなら許してやるにゃ みけにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 森のけっかい MP20(15) 緑属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 三毛がらのにゃんどら。おだやかでやさしい性格。けんかなんてぜったいにしない。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 三毛がらのにゃんどら。今日も世界が平和だと良いな~と毎日のように考えている。 進化素材 +みけにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) みけにゃんどらなのにゃ そこで寝てるから、気にしないでにゃ クエスト? 今日は眠いから明日にするにゃ ゴロゴロしてるのが一番楽しいにゃ アプリ☆4(1進化) ぐれにゃんどらは、もうすこ〜し 気を抜いてもいいと思うにゃ なにごとも平和が一番にゃ 毎日、ひなたぼっこが出来て幸せにゃ ゆるーく行こうにゃ 焦ったって特に変わらないにゃ しろにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 光のけっかい MP20(15) 黄属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 まっ白なにゃんどら。とてもめずらしいオッドアイのもちぬし。本人は右目の色の方が気に入っている。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] まっ白なにゃんどら。にゃんどら一族の中ではいちばん強いと言われ、一目おかれている。 進化素材 +しろにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) しろにゃんどらですにゃ! よろしくにゃ 目の色が違うのは生まれつきにゃ クエストぐらい、するっと終わりにするにゃ アプリ☆4(1進化) にゃ? ずっとぽや〜んとしている? それが、みけにゃんどらの良いところにゃ みんな、シャキっとしながら話すけど 気軽に話してくれていいにゃ 強くても威張ってはいけないにゃ みんなのもはんになる必要があるにゃ くろにゃんどら 攻撃タイプ ひっさつ技 闇のけっかい MP20(15) 紫属性のてきからのダメージを50%へらす。 おとも効果 パーティー攻撃+2 パーティー攻撃+3[1進化] [R]0進化 攻撃 81 HP 196 白黒がらのにゃんどら。生まれたときは真っ黒だったのが成長するにつれ白い部分がふえてきた。 進化素材 [R]1進化 攻撃 113[1進化]/138[2進化] HP 276[1進化]/337[2進化] 白黒がらのにゃんどら。何ごとも白黒ハッキリさせないと気がすまない性格。 進化素材 +くろにゃんどらのセリフ アプリ☆3(0進化) くろにゃんどらにゃ! 白いところもあるけど、くろにゃんどらにゃ! クエストだろうと完全勝利するにゃ! もっと強くなりたいにゃ! 特訓するにゃ! アプリ☆4(1進化) よく、しろにゃんどらと特訓してるにゃ あいつは強いにゃ ウダウダ言ってるやつは嫌いにゃ! ハッキリして欲しいにゃ やらずに後悔するなら 全力で失敗するにゃ!
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Q.苺まほざつってなんすか? A.ググるがよい Q.苺まほらじってなんすか? A.ググるがよい Q.ね○こって誰すか? A.愛でるがよい
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番号:A082 レアリティ:★★ コスト:3 属性:赤 分類:その他 識別:A082 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 カード説明 あらゆる物に宿っている精霊。不思議な魔法を使い、人々の助けをしてくれる。 行動 特技:ジンの魔法(ゲージ:3) 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:ジンの魔法 範囲内の敵の属性を緑属性にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 ■□□ □□□ 中列:ジンの魔法 範囲内の敵の属性を緑属性にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.0 ■□□ ■□□ 考察 アラブ圏で物に宿るとされる精霊、あるいは魔人。 よくわからない人でも頭に「ランプの精」とつけると聞いたことがあるような気がしてこないだろうか? 錬金してRイフリートを作ることが出来る。 第2弾から登場した属性変更能力を持つカードの代表格で、【かまかぜジン】はスカガレを代表する基本デッキの一つ。 さすがに現在は下火だが、特殊能力と攻撃の組み合わせ、AG順の関係などは大いに参考になるため、一度は組んでみてもいいだろう。 特技:単体復活 戦闘不能の味方一人をHP50%で立ち直らせる。 少なくとも速攻が身上の【かまジン】では発動しにくいが、便利といえば便利。 ちなみに某夢の国の青い奴は死者の復活は無理と言っていたので、こちらの方が優秀なのかもしれない。 前列:前面の敵を緑属性に変更 対象は正面の1体のみ。中列の劣化版と考えて問題ない。 はっきり言って役に立つ行動ではなく、隊列崩れによる発動でしかまず考えられない。 というかこの行動をし始めた時点で厳しい戦況にある。 中列:敵前列を緑属性に変更 属性の強制変更。要するに相手の弱点を強制的に赤に変える。 これの後に赤属性の前列薙ぎで一気に敵を殲滅していくのが【かまかぜジン】のコンセプト。 だがSRマアトと違って持続が1ターンのみなので一連のコンボはターン内に行う必要があり、かつAGが低いのでLVの高いかまかぜで加速する必要がある。 範囲が相対なので、中央に置かないと有効範囲が狭くなる(つまり配置に融通が利かない)。 なおカード自身の属性と攻撃の属性は別に設定されているため、例えば青属性のSRホルスを緑に変更しても攻撃内容は青のままなので、注意されたい。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト 中級錬金術2 Rイフリート赤オーブ×2
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番号:A093 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:青 分類:その他 識別:A093 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 57 60 AG 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 カード説明 九つの首を持つ龍。切っても切っても再生されるその首に英雄ヘラクレスは苦戦したと言われている。 行動 特技:首の再生(ゲージ:3) 自分のHPが全回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:定まらぬ双撃 範囲内の敵にランダムでAT×0.8のダメージを2回与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.8 ■□□ 30% ×0.96 ■□□ 10% ×1.2 中列:九の乱撃 範囲内の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×1.0 □□■ 30% ×1.2 □□■ 10% ×1.5 後列:定まらぬ一撃 範囲内の敵にランダムでATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 考察 Rヘラクレスの12の栄光のひとつで倒された怪物。 Cやまたのおろちから錬金でき、リサピ要員として有用。 第2弾当時強力だった赤属性に有利な青属性のカードで、錬金できることからLVも上げやすいが AGの低さはどうにもならず採用率はパッとしなかったカード。 青アタッカー枠も弾が進むにつれ増えてきたので、これからもほとんど使われないだろうと予測される。 ちなみに猛毒を持つが残念ながらスカガレでは採用されなかった。 特技:自身回復、全回復する HPが999回復する。 元々HPが高いわけではなく、AGも低いのでここから逆転ということは考えにくい。 前列:敵前列からランダムで2回青属性の連続攻撃 係数の抑えられた連続攻撃。 強力なSRアポロン、UCアポロに属性で有利だが、同じ2弾環境の人気カードRステクに対しては 同コストながら威力、属性、AG全てに劣るというあんまりな性能であり、実際使いやすいものではない。 壁としてもR青龍に劣り、それ以前に属性関係なく【かまかぜジン】に一瞬でなぎ払われてしまうため出番はほぼ無い。 4弾ではRフレイヤというほぼ上位互換が登場してしまった。 中列:青属性の後列薙ぎ払い こちらは標準的なAT分の後列薙ぎ。 同じ錬金カードのRイフリートと同じ技だがAGがかなり低く、さらに使いにくい。 というかそもそも後列薙ぎ自体使い勝手が悪く、なんらかの抑止力にはなりえない。SRアテナに恨みがあるなら使ってみよう。 後列:敵前列に青属性のランダム単体攻撃 普通のランダム攻撃。 前列にも言えるが外れる可能性を考えると微妙。手数にはなるが・・・ 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト 中級錬金術2 Cやまたのおろち青オーブ×2 Rヘラクレス